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  • 从GTA到VR:一款世界顶级游戏的过去与未来
  • 2022-06-25 00:12:57
  • 圣安地列斯热咖啡补丁


    如果让你选一款最适合改编VR版的电子游戏,你会选择哪谁?我想,很多人都会不约而同地想到《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,以下简称GTA)系列。的确,这款集合了高自由度、开放世界,充满着血腥与物欲横流的电子游戏,虽然无论是在国内还是国外都颇受争议,但无可否认,它一直是人们心中改编VR版的绝佳人选。

     


    去年,随着三大头显的发售点燃VR行业,有很多技术大牛也亲自动手,为GTA5制作了MOD,使其能够通过HTC Vive实现VR化。从游戏实机截图来看,效果惊人。带着VR头盔,你就能立马化身为GTA5中的主角,麦克、老崔,或是小富,开着豪华跑车,驰骋在洛圣都的街头,体验一把美国上流社会的生活,将现实生活的烦恼抛之脑后。虽然还是个很简陋的VR版,但其表现出的前所未有的沉浸感,不愧为人们对于VR技术的戏称:人类毁灭器。

     


    说回GTA,我想只要是稍微熟悉电子游戏的玩家都应该对这个系列不会陌生。作为销量世界第一的顶级游戏系列,GTA的金字招牌光辉闪耀,但其背后的发展之路却也是饱受争议和指责,磕磕绊绊才走到今天。

     

    GTA系列的创始人是来自英国的两兄弟山姆·豪斯(Sam Houser)与丹·豪斯(Dan Houser)。非常有趣的是,他们俩在年轻时最热衷的娱乐不是电子游戏,而是音乐。在他们中学时期,曾经组建了自己的乐队。1993年毕业后,则进入了一家音乐公司,并在那里开始了他们的传奇故事。


    哈利波特扮演者丹尼尔

    曾在《游戏改变者》中出演山姆·豪斯

     

    也许是命运的安排,他们虽然进入了一家音乐公司,但却被分到了交互艺术部门,主要业务正是开发电子游戏。两人在苏格兰游戏公司DMA的推荐之下,改进了一款当时相当粗糙的沙盒游戏,而它就是初代的GTA。

     

    1997年,GTA一代发售。作为第一代GTA,游戏采用了2D俯视视角。虽然这看上去有些别扭,但GTA已经将斗争,街头枪战等在当时看来非常时髦的游戏元素融合在了一起,这也为将来的整个GTA游戏系列的风格奠定了基调。而高自由和开放世界的设定,也已经在这款初代的GTA中初露头角。


     

    1998年,美国游戏大厂Take-Two收购了两兄弟所在的音乐公司,两人也随之来到了纽约,并成立了大名鼎鼎的Rockstar,也就是中国玩家所称呼的R星。另外说一句,从Rockstar(直译:摇滚之星)这个英文名也可以看出,两人对于当初的音乐梦想似乎还念念不忘啊。


     

    一年以后,GTA2发售。如果说GTA1是开拓性的尝试,整体表现在当时还算不错的话,GTA2只能用勉勉强强来评价了。虽然在画面和游戏内容上,GTA2都有了不小的改善,但依然保留的2D俯视视角显然已经与当时正在兴起的3D游戏显得简陋很多。一个开放和高自由度的世界,却被一个俯视视角的设计死死遏制住了无限的潜力。


     

    不过,R星显然并没有在这次失手中停滞不前。很快,他们大胆尝试了3D技术。2001年,GTA3发售。


    GTA3绝对是一款令人惊讶的作品。逼真的纽约街景,各式各样的交通工具,昼夜交替的世界,以及有血有肉的人物角色和极具带入感的故事剧情,再加之GTA系列惯有的高自由度和开放世界,让GTA3只是单纯地开车逛街,都是那么有趣。GTA3成为了当年当之无愧的神作。


     

    从游戏设计的角度来看,GTA3是一款极具颠覆性的作品。但由于GTA3在游戏中充满了大量血腥的画面,玩家可以拿着武器随便上路,甚至在游戏剧情中涉及到了大量的社会敏感问题,吸毒、色情,枪战等,都让GTA3在美国社会舆论下显得有些被动和充满争议。甚至有很多起青少年犯罪的案件,都将矛头指向了GTA。虽然如此,在GTA3巨大的销量面前,R星似乎并没有太在意这些问题,而是继续制作着GTA的下一部作品。


    察估计是GTA玩家最经常干的事了


    2004年,《GTA:圣安地列斯》(GTA:SA)发售。游戏本身素质依然非常优秀,更加精美的画面和丰富的内容,让GTA的开放世界更加真实而有趣。游戏一经发售就引爆全球市场,销量节节攀升。但很快,一场危机就将降临在R星头上。


     

    首先,大家也许需要了解的是,国外对于电子游戏有着分级制度。一般而言,像GTA这样的游戏,虽然有着很多和凶杀的镜头,但由于并不涉及到太过敏感的问题和直接的色情淫秽的画面,往往不会评价到AO级,即成人级。这就意味着很多未成年人也能买到和使用这款游戏,这也能在一定程度上保证游戏的销量。


    然而,在GTA:SA发售后不久,一位法国玩家制作了一款GTA的游戏MOD“热咖啡”(Hot Coffee),它让原本在游戏中刻意隐藏以用来规避分级制度的色情小游戏重新加载出来,这一下就引爆了整个美国社会舆论。大家纷纷指责R星的不道德行为,以及GTA游戏中传达出的和色情元素。很多保守人士都走上街头,要求政府采取行动封杀GTA,,指责GTA是美国的毒瘤,应该立刻封杀。

     


    美国分级制度ESRB也将游戏的分级上调至AO级,即成人限制级。这一举措让R星承受了2500万美金的损失。而R星老东家Take-Two也受到影响,股价暴跌。当时,美国有很多州都在讨论是否封杀GTA,纽约州一位85岁的老奶奶甚至将R星告上法庭,理由是她给孙子买的这款游戏居然是一款成人游戏。


    那段时间是R星最为忙碌的日子,他们的律师和公关团队在美国数个州奔波,以化解公司的公关危机,并且在最后,R星创始人,豪斯两兄弟也向公众道了歉,并推出补丁删除游戏中的色情内容,才将此事告一段落。



    2008年,GTA4发售。一如既往的高品质游戏,以及更加优秀的画面,已经让GTA系列走向了世界顶级游戏的行列。



    2013年,GTA5发售。同样,次时代的游戏画面,超逼真的开放世界,以及丰富多彩的线上模式,让GTA5再次引爆全球。



    有趣的是,GTA5超开放的MOD,甚至让它以一种独特的方式,成为了中国最具“亲民”特性的视频社交软件快手中最热门的电子游戏。


     

    自1997年开始,R星创造的GTA系列,就一直力求建造一个以假乱真的虚拟世界,让玩家能够沉浸其中。如今,VR正以迅猛蓬勃的速度在世界范围内普及,R星手里拿着GTA这块金字招牌,却仍然按兵不动,也许正是在等VR技术的成熟。

     

    但事实上,作为R星的创始人,大卫·琼斯(David Jones)在R星取得了辉煌成就后功成身退,自己创办了一家游戏引擎公司Cloudgine,用基于云端技术的游戏引擎来使游戏的性能更加出色。他们开发了不少独立游戏,这其中也包括了不少VR游戏,比如他们最近公布的《他们来自太空》(They Came From Space)



    当人们问起大卫,觉得他的野心似乎比GTA时期小了不少,他却笑了笑回答道,对于VR现在的技术壁垒,他仍然不是很满意。他很乐意继续在这条研发之路上步步向前,即便前路遥远。


    也许在不久的将来,官方正版的GTA VR版所用的技术,就来自于大卫和他的Cloudgine公司呢!

     


    的确,作为曾经开发过世界顶级游戏的开发工程师,大卫像很多技术大牛一样,很看好VR技术。但他们也都明白,无论是VR技术还是别的技术,都需要不断迭代才有可能达到人们心目中的理想效果。现在的VR行业,,沉下心去一点点推动技术的进步和发展。

     

    就像GTA中的开放世界令人神往,在这些技术工程师乃至整个VR行业从业者的共同努力下,即便也许在很远,很远的未来,VR世界也总有一天能让人真正沉浸和满意。


    - 作者链接 -




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